miércoles, 12 de septiembre de 2007

Difucion Musical


La idea principal de este proyecto, es icorporar bandas emergentes en la industria musical Chilena, proponemos darle un espacio en la Red por medio del Streamig, esto les serviria para generar propaganda y difucion.

La intencion es asocicarse con un un lugar que promueva la musica, Pub o Centro Cultural, en este espacio colocaremos un servidor y equipo para capturar audio y video, este servidor servira para enviar la señal a los demas computadores que esten conectados al sitio Web del Centro cultural o Pub. Al termino del espectaculo, habra un reportero que les hara unas preguntas, estas seran respondidas en vivo, ya que esa es la funcion del Streaming, dar una señal en vivo.

Transmitiendo video en vivo a través de internet

Transmitir videos a través de Internet puede lograrse de forma sencilla gracias al programa gratuito Windows Media Encoder de Microsoft. A continuación una guía para realizar nuestra primera transmisión en vivo de video.
Capturar video, codificarlo y transmitirlo para ser visto a través de una red local o por Internet es un proceso muy sencillo gracias a Microsoft Windows Media Encoder. Los componentes necesarios que requieres para realizar la transmisión son:
Cámara de video con salida RCA o Firewire
Requerimos de una cámara de video que nos servirá para capturar el video. Y es importante verificar las conexiones y cables que nos servirán para conectarla al equipo de computación. La conexión RCA se identifica por sus conectores: un cable amarillo (video), un cable rojo y blanco (salidas de audio).




Algunos equipos modernos incluyen conectores Mini-RCA en un extremo, identificado por unsolo conector negro y que tradicionalmente se conecta a la cámara.






La conexión Firewire fue introducida por Apple y sirve para transmitir datos a alta velocidad entre equipos digitales. Existen cables de 4 y 6 pines. Tradicionalmente las cámaras y equipos como laptops incluyen las conexiones de 4 pines.




Si usted está buscando una cámara para transmitir video, le recomendamos que busque una opción con las dos alternativas para extraer el video. Si una cámara incluye Firewire, traerá seguramente conexión RCA.

Tarjeta capturadora de video con RCA o una tarjeta Firewire




Tome nota que algunas laptops ya incluyen en su configuración la conexión Firewire de 4 pines. En algunas configuraciones se tendrá una computadora con una tarjeta Firewire de 6 pines y una cámara de 4 pines. Es importante buscar el cable adecuado para lograr la conexión.
Equipo de computación para realizar la codificación del video
Se recomienda una configuración mínima de 256 de ram (512 recomendable), procesador Pentium III de 1ghz o mayor, espacio en disco suficiente (cada hora de video equivale aproximadamente a 200mbs de espacio), Windows XP (para la versión 9 del Media Encoder), o Windows 2000 (para la versión 7).
Instalar el Windows Media Encoder
La última versión disponible es el Windows Media Encoder 9, funcionando únicamente en Windows XP. La descarga es de aproximadamente 9mbs. Si se cuenta con Windows 2000 o 98 se puede instalar la versión 7.1 de este programa.
Conexión a Internet de banda ancha y un IP público (si deseamos transmitir a través de Internet)
En este punto es importante consultar a nuestro proveedor de Internet, o al administrador de la red, las opciones de conexión disponible que tenemos y que incluyan un IP público. Normalmente, los servicios de ADSL se ofrecen con un IP privado que no permitirán transmitir video, pero por un valor adicional a la mensualidad es posible alquilar un IP público.
Recomendamos además una conexión de 512kbps o mayor para poder transmitir video con buena calidad. Es importante entender que a mayor audiencia de nuestra transmisión, mayor deberá ser nuestra capacidad de transmisión. Si la transmisión será únicamente para la red local, no es necesario el IP público y bastará con el IP privado que tiene el equipo para conectarse a la red para que los demás usuarios puedan recibir la señal.
Procedimiento para transmitir el video
Debemos poner a funcionar la cámara de video, filmando el evento que vamos a transmitir. Es importante que se utilice un videocasete para ir grabando directamente la filmación y así evitar que la cámara se apague ya que la gran mayoría de videocámaras se apagan luego de algunos minutos de inactividad. Además, el guardar copia del evento en videocasete nos servirá posteriormente para cualquier trabajo de post-producción o edición del material.
Debemos conectar la cámara de video a nuestro equipo de cómputo. Recordemos que podemos utilizar ya sea la entrada Firewire o RCA del equipo para este fin. Una ventaja de trabajar con Firewire es su mayor compatibilidad con el Windows Media Encoder. Incluso el mismo Windows Xp detectará la cámara automáticamente en nuestro sistema operativo si la conectamos por medio de Firewire.
Debemos ejecutar el programa Windows Media Encoder.

miércoles, 29 de agosto de 2007

¿Como funciona la tecnología Streaming?


La tecnología streaming permite cargar contenidos multimedia como la música y los vídeos sin necesidad de esperar a que éstos se descarguen al disco duro completos. Esto consiste en descargar cierta cantidad de información para permitir su iniciación, y mientras nosotros visualizamos ese medio, este sigue descargándose.
Bien este tipo de tecnología permite que se almacenen en un bufer lo que tu vas escuchando o viendo, por supuesto que minimamente exige tener banda ancha ya que con dial-up directamente no lo intentes; con total seguridad se puede decir que el streaming hoy te hace posible escuchar la música que quieres o ver videos cortos sin la necesidad de descargarlos previamente,

El streaming funciona de la siguiente manera. Primero nuestro ordenador (el cliente) conecta con el servidor y éste le empieza a mandar el fichero. El cliente comienza a recibir el fichero y construye un buffer donde empieza a guardar la información. Cuando se ha llenado el buffer con una pequeña parte del archivo, el cliente lo empieza a mostrar y a la vez continúa con la descarga. El sistema está sincronizado para que el archivo se pueda ver mientras que el archivo se descarga, de modo que cuando el archivo acaba de descargarse el fichero también ha acabado de visualizarse. Si en algún momento la conexión sufre descensos de velocidad se utiliza la información que hay en el buffer, de modo que se puede aguantar un poco ese descenso. Si la comunicación se corta demasiado tiempo, el buffer se vacía y la ejecución el archivo se cortaría también hasta que se restaurase la señal.

domingo, 19 de agosto de 2007

Inicio


El proyecto que queremos realizar se trata de promover las tocatas de diferentes grupos nacionales, la idea es compartir videos de distintas bandas y de distintos estilos musicales y reunirlos en un lugar (sitio web).
Se reunirá material atraves de los distintos usuarios que asistan a las tocatas y podrán subir sus videos para que otros puedan ver el material, la idea no es mostrar el video promocional de algún frupo que circula en cadenas musicales sino las tocatas en sí, esto es para escuchar como se ven en escena los grupos y dando un toque más personal. Se añadira información donde tocaran las bandas (lugar y fecha)